Я решил те проблемы с мини-игрой. Для меня это было большим облегчением, ведь я уже столько сил в это вложил. Остальное уже это дело времени. Я постараюсь показать ее вам, когда мини-игра примет более-менее завершенный вид. Может на этой неделе что будет, мо...
2018-03-25 07:36:37 +0000 UTC
View Post
Как вы знаете, система кармы нужна для доступа к веткам содержащих эротику, но те кто проходил квест не один раз, могли заметить, что иногда карма влияет на некоторые действия, которые персонаж совершает самостоятельно. Это может быть диалог, небольшое изменение ...
2018-03-21 07:15:51 +0000 UTC
View Post
Разделил сюжет на квестовые стадии, получилось 12 отдельных частей. Теперь я буду работать над ними по отдельности, а потом все это вместе свяжу, во всяком случае такой у меня план :) Скорее всего, каждая из этих частей будет содержать как минимум 1-ну сцену, ...
2018-03-18 02:40:01 +0000 UTC
View Post
И так, прошло около месяца с того момента, как я начал работу над продолжением. Пора подробно поговорить о том, что сделано и о том, что предстоит сделать в ближайшее время.
Макет локации готов, осталась только одна ячейка, которую я буду делать потом. Пр...
2018-03-11 06:34:11 +0000 UTC
View Post
Как и обещал немного скриншотов локации:
https://imgur.com/a/LKHT8
Здесь будет проходить большая часть всех событий продолжения. Но это еще очень сырой вариант, и конечный результат будет сильно отличаться, здесь же только ...
2018-03-06 04:57:08 +0000 UTC
View Post
Все никак не закончу локацию, так как потратил много времени на другие вещи. Не знаю, что я успею сегодня, но думаю, мне еще понадобится пару вечеров чтобы полностью разобраться с локацией. Среди недели, покажу вам несколько скриншотов. Как только закончу, ...
2018-03-04 10:59:09 +0000 UTC
View Post
Благодаря вашей поддержке, я могу почти все свое свободное время заниматься разработкой квеста, и меня никто не трогает :) Я получаю даже больше, чем предполагал, так что у меня получается откладывать некоторую сумму. Буду копить деньги на второй монитор. ...
2018-03-02 04:47:24 +0000 UTC
View Post
Размышляя над одной из сцен, подумал, что мне понадобится кое-какой инвентарь. Был вариант сделать из подручных вещей, но я решил попробовать импортировать модельку в Скайрим из другой игры, которую вы все наверняка знаете, и, наверное, некоторые сразу до...
2018-02-27 11:18:22 +0000 UTC
View Post
Все еще работаю над локацией. Уже немного надоело, скажу я вам :) Но осталось не так много. Думаю, к концу этого месяца закончу, если не буду сильно отвлекаться. Сейчас такой период разработки, что я много экспериментирую с разными вещами, и могу на время переключат...
2018-02-24 10:19:39 +0000 UTC
View Post
Обычные отчеты, не содержащие спойлеров, как и раньше, будут выходить каждую неделю. Но помимо них, иногда я буду публиковать всякие скриншоты, может анимацию, или какие-то демонстрации игрового процесса, что несомненно является спойлером, что может испортить...
2018-02-19 07:47:44 +0000 UTC
View Post
В основном работал над локацией, а когда надоедало двигать стены, занимался проработкой сюжета, и экспериментировал с разными вещами.
По поводу локации, построил примерно 40-50% от того что мне нужно. В процессе, набрался немного опыта, а также узнал пару...
2018-02-17 11:03:05 +0000 UTC
View Post
Я знаю, что некоторые из вас испытывают проблемы с выравниванием персонажей во время анимации.
Если хотите помочь разобраться в чем дело, качаем этот тест-мод. Он покажет где проблема, в скриптах или в чем-то другом.
Только для тех, кто действительно имеет...
2018-02-09 21:36:07 +0000 UTC
View Post
В конце каждой недели я буду сообщать о ходе разработки. Наверное, это будет вечер воскресенья, или понедельник, все-таки большую часть работы я делаю именно на выходных.
Сейчас, читаю о лоре местности, и жителях. Делаю всякие заметки, и наброски. В обще...
2018-02-09 10:16:16 +0000 UTC
View Post
И так, я сделал публичный релиз, чтобы мне не нужно было оглядываться назад, и я мог полностью сконцентрироваться на продолжении.
И так, что у меня есть сейчас - это полный концепт финальной части. Но что такое концепт, в моем понимании - это очень условн...
2018-02-03 13:17:12 +0000 UTC
View Post
https://drive.google.com/open?id=1tzFnl0kg-z_2-ro0bWH4yEfkYBtSp3TT
Надеюсь ничего не напутал при запаковке. Так как у меня тут настоящий хаос на рабочем столе с этими версиями и переводами)
Думал еще вчера закончу, но не ...
2018-02-03 04:28:37 +0000 UTC
View Post
Спасибо большое за поддержку в этом месяце!
Как всегда, отдельное спасибо "WhiteHawke" за такой щедрый взнос)
2018-02-02 02:39:49 +0000 UTC
View Post
Исправляю ошибки, и параллельно работаю над сценой для расширенной версии, которая к слову уже почти готова. Я бы, наверное, уже закончил если бы не множество ошибок, которые нашли тестеры. Думаю, мне надо еще 2 дня, или около того, чтобы закончить, отшлифов...
2018-02-01 07:16:50 +0000 UTC
View Post
Либо ошибок нет, либо никто не тестирует) В любом случае, я думаю, что нет смысла дальше продлевать бета-тест. Прошлый пост теперь доступен для всех покровителей. Публичный релиз случится через неделю.
А я, прямо сейчас, собираюсь заняться расширенной в...
2018-01-29 14:28:37 +0000 UTC
View Post
Все, вроде бы готово. Я конечно старался исправить как можно больше ошибок, чтобы вам было комфортней играть, но всего мне одному не найти. Надеюсь вы мне поможете)
Для более комфортного обсуждения, приглашаю вас в закрытую ветку на форуме.
2018-01-27 10:32:10 +0000 UTC
View Post
И так, бета-версия патча выйдет в эти выходные. Я думаю, самое время дать вам полный список изменений, чтобы вы морально подготовились. :)
Напомню что английская версия будет иметь временный, машинный перевод старого измененного текста и нового из этог...
2018-01-26 18:30:04 +0000 UTC
View Post
И так, я почти закончил с патчем. Сейчас прохожу мод и выписываю, то что надо поменять или исправить. Список уже довольно большой, но в основном это мелочи. Думаю, на этих выходных я смогу закончить. Вообще я хотел подготовить бету к началу выходных, но уже в...
2018-01-24 08:44:35 +0000 UTC
View Post
Программа готова. Мне надо было помогать, он мне прислал словарь, надо было проверить какие фразы корректно переведены. Сам словарь размером 26000+ строк, разбит на небольшие блоки. Это заняло немало времени... Теперь с помощью утилиты можно обрабатывать мод...
2018-01-22 17:44:06 +0000 UTC
View Post
Мой друг программист, сказал что напишет программу, с помощью которой можно будет делать перевод, даже с измененными ID диалогов. Я в этом не силен, но насколько понял, программа будет анализировать записи, и на их основе создавать словарь в которых не переведенны...
2018-01-20 23:50:35 +0000 UTC
View Post
Все еще не получил текст. У переводчика случился завал на работе. Это немного выбивает меня из графика. Я планировал получить текст, внедрить его, после отослать ESP переводчику, а сам бы сделал google перевод для остальных строк, пока нет нормального, так как ...
2018-01-20 05:52:03 +0000 UTC
View Post
И так, ветка эльфа полностью готова. Конечно много чего еще можно было бы улучшить, или добавить, но пока что она будет в таком виде, а потом посмотрим.
Вторая хорошая новость, Alluminium(перводчик) сказал, что почти расправился с той частью текста, который я ему посыла...
2018-01-14 18:14:09 +0000 UTC
View Post
Я почти закончил с веткой эльфа, в техническом плане. Структура довольно запутанная, поэтому мне надо еще какое-то время, чтобы протестировать на тупиковые сценарии. Потом буду писать диалоги. Скорее всего, на следующих выходных я с уже с этим полностью р...
2018-01-07 14:20:19 +0000 UTC
View Post
Всем спасибо за вашу поддержку в этом месяце! Большинство даже не отменили платеж) Отдельная благодарность WhiteHawke, за такой щедрый взнос)
Прямо сейчас начинаю создавать сцены с эльфом. Буду стараться закончить патч в этом месяце(за переводчика не руча...
2018-01-02 07:50:13 +0000 UTC
View Post
Поздравляю всех с новым годом! Желаю отлично провести время в новогодние праздники!
2017-12-31 16:15:07 +0000 UTC
View Post
Прежде всего, поздравляю всех с наступающими праздниками!
Я говорил о трудностях с диалогами, так вот, я решил дать переводчику готовые тексты, без ветки эльфа, пока она находится на ранней стадии создания, я еще долго не смогу сделать для нее диа...
2017-12-25 05:02:37 +0000 UTC
View Post
В последнее время я занимался диалогами, там возникли некоторые трудности, я попозже об этом расскажу. А также занимался веткой эльфа, я полностью ее спланировал, а также сделал кое-какие наброски.
Теперь я могу сказать, как она будет устроена.
Не ва...
2017-12-20 10:41:08 +0000 UTC
View Post